<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>职途指南 · 库洛游戏 最新岗位</title>
<link>https://zhitu-guide.pages.dev/companies/kurogame.html</link>
<description>库洛游戏 官方招聘在招岗位，每日更新。</description>
<language>zh-cn</language>
<lastBuildDate>Tue, 10 Nov 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
  <item>
    <title>SUN-美术TA（灯光环境向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7706420286727637298.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7706420286727637298.html</guid>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 负责 UE5 项目的灯光与环境表现开发，结合项目美术风格，完成包含灯光、材质、天空与雾效、后处理在内的整体效果搭建与调优，提升场景氛围和视觉品质； 2. 与美术团队紧密协作，将艺术目标转化为可落地的技术方案，解决场景及角色在不同环境、</description>
  </item>
  <item>
    <title>营销中心-UI视觉设计师（电商） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7706095554581334323.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7706095554581334323.html</guid>
    <pubDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 负责衍生品电商全链路体验与视觉设计，覆盖 Web 端、移动端等多端场景，可以独立完成各类大促及重要活动的UI视觉设计工作。 2. 周期性推动并持续迭代完善视觉设计规范，完成功能迭代及视觉体验优化，平衡商业价值与用户体验。 3. 敏锐的</description>
  </item>
  <item>
    <title>技术中心 - 大数据运维 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7705002895946828042.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7705002895946828042.html</guid>
    <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 数据 — 1、负责大数据平台的运维支持，包括部署、发布、变更等，保障稳定性； 2、负责大数据运维体系建设，包括监控告警、流程规范、工具平台、知识库等； 3、负责集群服务容量规划和管理，资源调度和性能调优； 4、响应和跟进线上服务告警及故障，规划预案，</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-3D动作（怪物动作） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7704958030673594634.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7704958030673594634.html</guid>
    <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1、负责游戏中 Boss 及大型怪物的战斗动作设计与制作，包括待机、移动、普通攻击、技能攻击、受击、转阶段、处决及战斗演出等内容。 2、根据 Boss 的角色定位、战斗机制与设计需求，制定动作表现方案，塑造具有辨识度的战斗风格、攻击特征及角</description>
  </item>
  <item>
    <title>在研项目-3D角色模型（表情向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7704935745799424283.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7704935745799424283.html</guid>
    <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 算法 — 1. 参与项目游戏角色的表情制作，根据原画设计完成角色表情库的输出，确保表情生动且符合角色性格。 2. 根据演出镜头定制角色个性化表情，保证剧情中角色表情能够准确表达情绪。 1. 精通 Maya/3ds Max/blender 等建模工具。</description>
  </item>
  <item>
    <title>客服中台-游戏客服（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703828875646372132.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703828875646372132.html</guid>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 市场 — 1. 收集游戏内及社区玩家建议、BUG、体验建议，按项目统一格式梳理汇总； 2. 对接运营、研发，同步玩家诉求与优化提议，跟进信息流转； 3. 监控相关舆情，整理舆情信息及时同步项目运营； 4. 维护反馈台账，归类记录高频问题。 1. 专科</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-3D特效（演出特效） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703504956968225065.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703504956968225065.html</guid>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1.使用 UE4 引擎进行游戏内演出（过场动画/Cutscene/剧情演出）特效设计与制作，输出符合项目美术风格与规范要求的特效资源，参与制定演出特效模板与技术规范。 2.深入理解演出的叙事节奏与镜头语言，配合分镜、角色动画进行特效设计与 </description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-任务测试 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703445009969760539.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703445009969760539.html</guid>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1.对游戏的任务流程，玩法流程，机关等模块进行测试，保障产品质量； 2.在测试工作中熟练使用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等; 3.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 4.熟练掌握</description>
  </item>
  <item>
    <title>在研项目-3D角色模型（材质） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703393928657570098.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7703393928657570098.html</guid>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 算法 — 参与项目游戏角色材质贴图制作，根据原画设计完成角色材质设计与贴图输出。 1、热爱 ACG 文化，日常喜爱追番和游玩二次元游戏。 2、精通SP，BP，C4D，PS等贴图材质绘制软件的使用，手绘能力较强，擅长半卡通半写实游戏角色风格。 3、有材</description>
  </item>
  <item>
    <title>营销中心-高级平面设计师（战双） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7702339200355682603.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7702339200355682603.html</guid>
    <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 负责《战双帕弥什》游戏的宣传物料视觉设计，包括但不限于游戏海报、宣传图、社交媒体配图、活动专题页、广告素材等； 2. 根据游戏版本更新、活动节点需求，设计高转化率的推广素材（如 banner、KOL 定制图、线下宣传物料等）； 3. </description>
  </item>
  <item>
    <title>营销中心-周边设计师（鸣潮/战双） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7702306947764570411.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7702306947764570411.html</guid>
    <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 负责自有IP（如战双、鸣潮等）衍生品的全流程设计，包括产品造型、包装、视觉呈现等； 2. 根据IP特性与用户需求，独立完成角色礼盒、软周产品（立牌、吧唧、亚克力等）的设计方案； 3. 协同运营与供应链团队，控制设计成本，跟进打样及量产</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-3D角色 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701975924082444580.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701975924082444580.html</guid>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 3D角色模型制作：制作3A级高品质的角色面部、毛发、服饰（包含道具）3D资产，并上传至引擎中进行材质匹配和效果调优 2. 与原画、动特等上下游同事积极沟通、高效协作，保证角色最终视觉效果还原或超出设计 3. 配合负责人及TA，进行角色</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-语音监制 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701972531155618075.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701972531155618075.html</guid>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 其他 — 1. 负责 IP 配音文本整理与校对，结合角色及演出需求，完成台词润色与语气词设计。 2. 负责试音评估与选角，制定并推进录制计划，把控制作进度与交付质量。 3. 负责录音监棚、后期音频回收与验收、演出语音对轨及资源管理。 4. 协同 IP</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-技术策划（设计TD） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701938158741801270.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701938158741801270.html</guid>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 产品 — 1. 连接程序与策划，理解策划设计需求，结合项目技术框架给出合适技术方案； 2. 针对项目中的可视化编辑工具（关卡，任务，剧情，演出等），进行维护和扩展； 3. 负责制作复杂的机制性玩法，包括推进制作，落地编辑，制作用例和编写文档等； 4.</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-测试工程师（引擎） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701913942549629247.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701913942549629247.html</guid>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1. 负责游戏引擎核心模块的功能测试与质量保障，涵盖渲染管线、物理系统、动画、特效、资源管线等； 2. 针对引擎版本迭代与升级制定测试策略，编写测试计划与测试用例，执行测试并输出质量评估报告； 3. 搭建并维护引擎自动化测试体系，包括功能自</description>
  </item>
  <item>
    <title>法务-国内法务（社区治理） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701909469747267881.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701909469747267881.html</guid>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 职能 — 1、负责对网络平台及游戏社区开展日常巡查与监测，及时发现涉及公司及旗下游戏产品的涉嫌侵权行为，包括造谣、恶意抹黑、未经授权泄露未公开游戏内容、侵犯公司知识产权等，建立并维护侵权线索台账。 2、结合游戏内容、社区语境及法律规定，对侵权线索进行</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-客户端执行主程 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701676084664535315.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701676084664535315.html</guid>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1、核心技术难题攻关； 2、把控客户端团队成员代码品质； 3、参与制定团队内相关技术规范； 4、负责游戏的性能分析及优化； 5、与 PM部门 深入合作，持续跟踪团队成员各项工作进度，在必要时对工作进行介入调整； 6、与其他部门保持良好的协作</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-游戏CK概念设计师 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701609429884553491.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701609429884553491.html</guid>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1、基于游戏的内资产和美术设计，根据导演需求绘制灯光氛围视觉设计图，给后续制作环节提供明确的指导意见； 2、负责游戏CG内少量包括环境氛围、道具摆设等场景概念图，以及部分过场动画的氛围、分镜氛围ColorKey的设计； 3、参与前期编创工作</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-美术TA（UI+特效方向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701607907577923882.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701607907577923882.html</guid>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1、UE UMG的编辑器工具开发，优化美术流程； 2、开发UI相关美术效果，同时兼顾良好性能和相关规范； 3、使用Niagara进行特效/UI特效的开发; 4、能够使用Niagara还原各种美术效果。 1、本科及以上学历，3年以上相关工作经</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-资深任务策划 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701276681596258601.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701276681596258601.html</guid>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 产品 — 1、参与项目任务内容的框架制定与流程优化，推动任务从设计到落地的完整开发过程。 2、结合叙事、关卡、玩法等耦合模块的需求，完成任务线设计。协调相关团队推进内容落地，保障任务体验与叙事表达的一致性。 3、识别任务设计与制作过程中的问题，提出可</description>
  </item>
  <item>
    <title>营销中心-衍生品采购 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701171571730352435.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701171571730352435.html</guid>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 市场 — 1、负责量产项目采购，包括成本复核管控、交期跟踪，管理签样文件和样品，协同质检，完成品类毛利目标达成； 2、负责跟进合同、对账、付款等采购支撑流程，积极推动采购过程并进行结果验收； 3、负责与供应商询价议价比价、下达订单和签订打样，跟进产品</description>
  </item>
  <item>
    <title>营销中心-周边设计师（Q版产品方向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701168366724172041.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7701168366724172041.html</guid>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 原画与视觉输出：负责自有IP衍生品的Q版绘制与创意视觉设计，包括但不限于Q版立体物三视图、Q版角色立绘等，并能独立完成设计图稿及工艺方案制定； 2. 全流程跟进：深度参与产品制作全流程，统筹并跟进3D建模、原画监修及实物打样校对，确保</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-动捕（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700898972395489599.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700898972395489599.html</guid>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 其他 — 职位描述 1、能够配合执行并解决动作在动捕捕捉这条流程线上的问题，并帮助动作数据完美落地； 2、维护动捕设备，能主动不断调试设备，让数据精度最大化呈现； 职位要求 1、热爱动画，热爱研究跟动画有关系的很多技术产品（动捕设备，绑定，面补等工具</description>
  </item>
  <item>
    <title>战双-欧美社媒营销 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700859432355612978.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700859432355612978.html</guid>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 市场 — 1、负责公司游戏在欧美地区的社媒运营，能策划与落地欧美地区的社媒宣传方案； 2、根据项目需求，撰写生动的对应地区社媒文案，对海外社媒进行人设规划与搭建，活跃海外玩家社群； 3、有一定的整案能力，能根据Campaign的时间和要求，协助完成包</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-3D场景模型（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700819979583965483.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700819979583965483.html</guid>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 算法 — 1、负责高精度写实风格场景模型的制作，包括地形、建筑、植被和道具等，确保符合PBR材质规范； 2、协助审核场景资产的工业化生产标准，确保跨团队协作一致性； 3、协调原画、地编、灯光和TA等团队，推动场景美术资源的高效落地； 4、审核外包团队</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-PM(战斗管线) · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700792487401802026.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7700792487401802026.html</guid>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 职能 — 1、项目管理：负责游戏项目中角色/怪物管线基建功能进度管理，涵盖从规划、需求、整理、对齐、制作、审核、验收及结算的全流程； 2、跨部门协作：配合上下游拆解需求内容，并协调多部门及跨管线的合作，确保信息同步顺畅，合理安排档期，明确各环节分工；</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-3D角色（手绘） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699776608492325171.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699776608492325171.html</guid>
    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1.负责特效配套模型的制作，依据特效团队需求产出角色、怪物、道具手绘模型资产。 2.参与技能与特效方案的前期评审，从模型侧评估实现路径、制作成本与工期，给出可执行建议。 3.与策划对接，准确理解战斗表现与技能设计意图，把抽象的视觉描述转化为</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-葡语语言专家 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699769762406238502.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699769762406238502.html</guid>
    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 其他 — 1. 负责内部共同制定并维护项目相应语种的语言风格指南和术语库，对相应语种的文本设定负责。 2. 负责游戏内文本的翻译，并对现有翻译进行润色和优化，保证表达符合当地用户习惯，避免相应文化风险。 3. 把控游戏版本的最终质量，确保相应语种的翻</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-APM(战斗管线) · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699753318628804907.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699753318628804907.html</guid>
    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 职能 — 1、项目管理：负责游戏项目中角色/怪物管线动作、特效进度管理，涵盖从规划、需求、整理、对齐、制作、审核、验收及结算的全流程； 2、跨部门协作：配合上下游拆解需求内容，并协调多部门及跨管线的合作，确保信息同步顺畅，合理安排档期，明确各环节分工</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-系统测试（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699703317413660970.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7699703317413660970.html</guid>
    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1. 对产品需求进行分析、评审，并跟进实现过程，提前暴露风险、规避问题； 2. 独立设计与编写测试方案、测试用例的文档，并持续完善和维护文档； 3. 对游戏的任务流程，玩法流程，机关等模块进行测试，保障产品质量； 4. 及时反馈游戏bug，</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-项目管理（美术向PM） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7696461291405314358.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7696461291405314358.html</guid>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1. 负责游戏项目中美术相关模块（如角色/怪物、场景/关卡、UI、动作特效等）的项目管理工作，推动从需求评审、计划制定到制作交付的全流程落地。 2. 深度参与版本计划制定，结合美术产能与项目目标，拆解任务并制定合理排期，持续跟进执行进度，确</description>
  </item>
  <item>
    <title>库洛映迹-3D特效 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7696063299843131657.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7696063299843131657.html</guid>
    <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1.负责映迹团队特效相关需求制作和外包审核监修，和内部导演，美术，后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期; 2.根据美术风格和需求在Houdini，UE5和以及其他特效DCC中设计和产出相关特效，并输出制作标准和规范文档; 3.负</description>
  </item>
  <item>
    <title>法务-国内法务（职能） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7694887128228317503.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7694887128228317503.html</guid>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 职能 — 1、负责支持公司行政、人力资源、财务等职能部门的日常法律事务，提供劳动用工、合同管理、供应商管理等相关法律咨询及合规建议； 2、负责公司合同起草、审核、谈判、修订、签署、履行跟进、归档及争议处理，重点覆盖劳动人事、行政采购、物业租赁、服务采</description>
  </item>
  <item>
    <title>法务-国内法务（诉讼） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7694885971062966547.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7694885971062966547.html</guid>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 职能 — 1. 负责公司版权、商标、不正当竞争纠纷、用户纠纷等各类诉讼案件的全流程处理，包括但不限于独立处理或者统筹外部律师开展案件分析、诉讼策略制定、证据收集、法律文书撰写、开庭、沟通谈判、判决执行等，确保案件高效推进； 2. 负责处理公司各类维权</description>
  </item>
  <item>
    <title>战双-关卡策划 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7691146812825536787.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7691146812825536787.html</guid>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 产品 — 1、负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡，能够独立设计动线，并在关卡流程中体现； 2、与其他合作部门沟通，确实推进设计落地； 3、根据数据与用户反馈，了解目标用户诉求，并以此为依据迭代内容。 1、1年及以上相关策划经验，具备版本主要内容统筹规划</description>
  </item>
  <item>
    <title>SUN-内容生态运营 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7690470991227685163.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7690470991227685163.html</guid>
    <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1.与研发/运营环节对接与协作； 2.拟定全球内容生态策略，并推动策略的落地实施； 3.了解并善用各类内容平台，包括但不限于长短视频平台； 4.有丰富的MCN资源，懂得如何从零孵化内容梯队。 1.3年以上丰富的游戏内容生态经验，大DAU高在</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-特效原画 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688633938189699378.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688633938189699378.html</guid>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1、主要负责角色和怪物的特效概念设计，其他环节辅助概念输出，如主场景是特效为主体的，演出线分镜之后需要有特效概念协助的，均由特效原画同学完成。 2、根据项目提出的需求进行技能、动作、场景、道具等各种特效原画概念设计。 3、根据原画的初步设计</description>
  </item>
  <item>
    <title>营销中心-视觉创意设计师（NAMI） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688551543881500979.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688551543881500979.html</guid>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1. 根据项目需求文档和宣传主题，参与视觉创意发散，快速输出构图草图、镜头方案和画面方向。 2. 能够通过手绘草图快速表达角色关系、空间层次、动作趋势和镜头意图，并将方案进一步转化为可视化结果。 3. 使用 UE / Blender 等工具</description>
  </item>
  <item>
    <title>客服中台-英语客服（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688325882155436338.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688325882155436338.html</guid>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 市场 — 1、实时承接海外玩家咨询，英文回复玩家消息，处理海外邮件、工单，按规范完成工单记录、跟进与闭环。2、沉淀海外&amp;国内玩家问题，汇总高频问题，同步相关团队。 3、配合值班组轮值，保障海外玩家服务时段响应。 4、持续学习项目产品知识，持续熟悉游戏</description>
  </item>
  <item>
    <title>客服中台-电商质培专员（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688302715231799590.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7688302715231799590.html</guid>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 市场 — 1、服务质量监控与质检：对客服人工会话及机器人应答内容进行常态化质检、完善响应时效、话术合规性、客户满意度等电商场景下的质检标准，保障服务体验与平台规则双达标； 2、结合电商业务节奏，负责客服团队培训体系建设，包括课程开发、话术优化、培训实</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-版本运营 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7687932627202722102.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7687932627202722102.html</guid>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 运营 — 1、完成版本内容解析，通过测试、跑测等验证手段，负责版本迭代中的质量把控，推进版本问题修复与落地闭环； 2、熟悉海外&amp;国内各平台渠道策略，负责平台功能适配及提审发布工作，尤其是Steam、PS； 3、整合项目组内外跨部门需求，评估合理性与优</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-PM（战斗管线） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7687819854577600814.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7687819854577600814.html</guid>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 职能 — 1、项目管理：负责项目美术部分的研发管理，涵盖资产从规划到落地全生命周期； 2、跨部门协作：协调多部门及跨管线的合作，确保信息同步顺畅，合理安排档期，明确各环节分工； 3、风险管理：监控项目风险，及时预警并应对，主动介入问题解决，确保项目顺</description>
  </item>
  <item>
    <title>在研项目-性能测试 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686814009089083667.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686814009089083667.html</guid>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1、负责性能相关的质量保障工作，并制定性能测试计划与方案； 2、负责自动化性能测试环境搭建、脚本编写、测试执行，分析系统性能瓶颈并进行调试，提出性能调优方案，编写性能测试报告； 3、跟踪分析测试情况，解决测试过程遇到的问题，配合开发团队进行</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-引擎开发(构建方向) · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686784340088998195.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686784340088998195.html</guid>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1.负责游戏CI，提交验证，自动构建等相关工具流的开发； 2.负责游戏内多分支流程搭建，维护多分支相关工具链； 3.负责UE基建工具设置的接入和维护； 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护； 5.提供团建基建相关支持，提升团</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-音效设计师 · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686700279929211190.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686700279929211190.html</guid>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 【核⼼⾳效制作】 1、参与游戏内⾳效板块产出，包括界⾯、环境、⻆⾊、交互、演出等环节全流程制作； 2、设计符合游戏⻛格的⾳效样本，了解动作游戏⾳效的设计重点； 3、了解⾳效基础，确保⾳效资产以符合规范的标准导⼊中间件。 【交互⾳频系统设计】</description>
  </item>
  <item>
    <title>在研项目-美术PM · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686407779154790719.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686407779154790719.html</guid>
    <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 设计 — 1.负责游戏项目中美术相关模块（场景/关卡）的项目管理工作，推动从需求评审、计划制定到制作交付的全流程落地； 2.深度参与版本计划制定，能够基于概念设计评估工作量与资源投入，结合美术产能与项目目标拆解任务、制定合理排期，并持续跟进执行进度，</description>
  </item>
  <item>
    <title>鸣潮-韩国社媒营销（外编） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686009841563289866.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7686009841563289866.html</guid>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 市场 — 1、根据已确认的排期、文案及素材，负责 Naver、X、YouTube 等韩国主流社媒平台的内容发布、预约发布及发布后链接确认； 2、维护社媒内容日历，及时更新发布时间、发布平台、素材状态及发布链接等信息； 3、按规范整理社媒素材、文件版本</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-资深客户端开发（关卡方向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7685699469072959795.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7685699469072959795.html</guid>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1、开发剧情表演相关功能，如对话、过场动画等； 2、设计和开发关卡内流程的框架，结合关卡编辑器功能，推动策划的关卡流程设想； 3、开发关卡内的玩法机制，涵盖交互物件、采集等功能； 4、开发NPC、生态怪物的互动机制； 5、根据业务需求，为策</description>
  </item>
  <item>
    <title>NAMI-客户端开发（关卡编辑器方向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7685695538164042038.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7685695538164042038.html</guid>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1. 负责策划工具链的开发与维护，持续提升策划工作效率； 2. 负责关卡流程行为树编辑器的开发与迭代； 3. 负责实体配置编辑器的开发与迭代； 4. 收集并响应策划团队的工具需求，推动工具化、自动化提效。 1. 三年以上编辑器开发与维护经验</description>
  </item>
  <item>
    <title>技术中心 - 测试开发（支付方向） · 库洛游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7684169079775922468.html</link>
    <guid isPermaLink="true">https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-kurogame-7684169079775922468.html</guid>
    <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>广州 / 全职 / 技术 — 1. 负责支付系统（支付、退款、路由、风控、对账等模块）质量保障，确保产品发版进度、质量与稳定性； 2. 开展支付系统以及其相关上下游业务的功能、接口、兼容、自动化等测试； 3. 推动测试左移，深度参与产品需求与技术方案评审，识别潜在风险，</description>
  </item>
</channel>
</rss>
