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<title>职途指南 · 叠纸游戏 最新岗位</title>
<link>https://zhitu-guide.pages.dev/companies/papergames.html</link>
<description>叠纸游戏 官方招聘在招岗位，每日更新。</description>
<language>zh-cn</language>
<lastBuildDate>Tue, 10 Nov 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
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    <title>游戏美术设计师-在研项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 09 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1、负责游戏产品的整体视觉设计，包括 UI、玩法包装、活动表现等相关内容 2、参与产品视觉风格探索与制定，能够结合玩法与用户情绪建立统一视觉体验 3、独立完成界面设计、视觉包装与基础交互方案输出 4、配合策划与开发快速推进内容迭代，持续优化</description>
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    <title>平台合作实习生 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 运营 — 1、平台对接支持：协助对接微博、小红书、抖音、B站等平台，跟进日常合作需求、资源排期、活动落地等执行工作，协助监测平台内容动态； 2、内容活动协助：参与达人/KOL合作项目，协助达人筛选、brief整理、内容审核、数据回收；协助平台合作活动</description>
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    <title>衍生品商品经理--IP开发 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1.根据IP特点和目标用户画像，洞察行业趋势及用户需求，制定IP衍生品企划，持续拓展产品品类和产品线。 2.负责产品从立项、开发、打样到生产交付的全流程管理，协调内外部资源，把控产品品质，并跟踪上市后的销售表现和用户反馈。 3.制定并严格管</description>
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    <title>资深程序开发-在研项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 05 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、参与新型玩法预研的核心研发工作，负责核心玩法模块的程序实现与优化； 2、与策划、美术紧密配合，主导最小可行版本技术选型并快速搭建，实现创意落地； 3、研究并实现角色交互、场景表现等相关功能，保障玩法循环的完整性与可玩性； 4、能够探索并</description>
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    <title>周边后期修图师-IP开发（星叠） · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、负责潮玩、毛绒、周边类产品实拍图精修工作，理解拍摄方案与画面调性，独立完成抠图、调色、光影重塑、瑕疵修复、质感统一、背景合成等全流程修图，输出符合品牌标准的商用图片。 2、和摄影、设计同事同步对接需求，参与前期方案沟通、素材筛选，判断原</description>
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    <title>海外产品运营 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1.负责版本内容重点梳理及运营任务制定，跟进版本进度与内容验收，及时发现问题、协调相关团队并推动解决； 2.深入研究全球重点市场的玩家特征与产品体验，结合用户研究、运营数据、社区反馈及市场信息，分析玩家的游戏行为、消费习惯、内容偏好、文化认</description>
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    <title>ip创意设计实习生-恋与深空 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 技术 — 1、协助完成ip衍生品创意企划和设计 2、配合项目需求，承接组内分配的其他IP相关美术创意工作，协同推进IP周边开发落地 1、岗位面向2027届及之后毕业的在校生，美术设计类专业优先； 2、对IP手绘内容感兴趣，有较强的IP开发相关的手绘原</description>
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    <title>IP产品策划实习生-恋与深空 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 技术 — 1.参与基础产品调研、信息汇总，协助产品负责人推进游戏ip周边产品企划落地 2.跟进周边产品生产进度，协助跟进各项产品方案落地运营与推广 3.跟进交办事项的进度反馈，确保任务及时落地 4.部门安排的其他事宜 1.岗位面向2027届及之后毕业</description>
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    <title>资深本地化项目经理 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 职能 — 1、负责游戏产品本地化的全流程项目管理，覆盖文本翻译、配音、LQA及版本交付等环节，为项目本地化的整体交付质量、进度与成本负责； 2、建立并持续优化本地化各管线的工作流程与协作机制，完善需求提取与变更、排期分工、质量验收及线上反馈等关键环节</description>
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    <title>资深角色概念设计师 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.根据项目定位与世界观，配合主美制定游戏的整体美术风格、视觉语言与品质标准，并推动在研发全流程中统一落地； 2.配合主美进行角色模块的风格把控与质量验收，确保视觉呈现符合项目调性； 3.与策划、程序、叙事等核心创作团队紧密协作，推动美术需</description>
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    <title>英语本地化经理 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1、团队管理：负责英语组的任务分配、绩效管理与人才培养，制定语言质量目标与工作标准，通过审校反馈及专业指导，提升团队整体语言能力与交付质量； 2、语言质量把控：统筹游戏英语文本的翻译、审校与润色，把关关键内容及最终语言质量，确保表达准确、自</description>
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    <title>商业化策划实习生-无限暖暖 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 产品 — 1、协助推进付费活动和礼包的研发落地，跟进各环节进度； 2、协助整理需求文档和资料，配合其他职能沟通对接； 3、负责配置表的填写和维护，参与功能验收和测试； 4、体验和整理竞品付费内容，提供参考。 1、热爱游戏，有二次元或女性向游戏体验经历</description>
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    <title>资源策划-无限暖暖（星叠） · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1、负责规划和梳理每个版本进版本的资源内容，确保规划合理性与可落地性。 2、负责部分表现类效果的技术预研，能独立对接美术与程序，确保最终效果符合预期。 3、负责资源验收和配置工作，并配合程序和美术进行效果打磨调试，确保进版本的资源质量与规范</description>
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    <title>交互负责人 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1. 整体交互体验设计 - 负责游戏核心玩法、系统功能、商业化、活动等模块的交互设计，制定并维护项目交互设计规范与组件库。 - 基于休闲玩家心理模型，设计清晰、简洁、易上手的操作路径与信息架构。 2. 界面与流程设计 - 独立完成交互原型、</description>
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    <title>3D文戏动画师 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1. 文戏动画制作 - 负责角色剧情表演、对话、过场动画等文戏动画制作 - 根据剧本、分镜、导演意图，完成角色从待机、表演到镜头内完整情绪的动画呈现 - 打磨角色肢体语言、面部表情、眼神、口型等细节，确保表演自然、情感准确 2. 表演设计 </description>
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    <title>品牌创意营销策划-恋与深空 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1、根据产品节点与营销策略，负责不同类型的品牌素材策划（包括但不限于品牌创意视频、品牌创意事件、版本直播等），跟进素材制作与创意落地执行。 2、具备优秀的品牌意识、游戏营销创意及女性向审美，能够敏锐洞察用户喜好和市场反馈，针对不同宣发需求提</description>
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    <title>场景概念设计师-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.负责项目场景概念设计，涵盖建筑、自然环境、室内空间、地形地貌及场景道具等，结合项目世界观与美术风格，打造具有辨识度和沉浸感的场景视觉； 2.根据项目世界观与美术风格，完成符合调性的场景设计，保证整体视觉统一； 3.根据剧情设定、关卡设计</description>
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    <title>分镜导演-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.负责项目文戏/剧情演出/战斗分镜的整体分镜创作与品质把控，深入理解剧本、人物关系与情绪变化，将叙事意图转化为具有感染力的视听表达，确保剧情信息传递、人物塑造与情感表达达到预期效果； 2.负责重要剧情段落及角色互动的镜头设计，综合运用景别</description>
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    <title>3D场景模型组长-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.负责项目整体3D场景模型的制作规划与品质把控，使用UE5结合概念设计、关卡设计（LD）白盒完成场景搭建、资源整合、地图铺设及持续迭代，确保场景效果符合项目美术风格与品质目标； 2.负责场景资产的制作与审核，覆盖道具、建筑、山石、地形、植</description>
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    <title>日服社媒运营实习生 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 运营 — 1、负责日本社交媒体账号的内容发布与更新管理； 2、跟进各类素材（平面/视频）的日语本地化工作，完成素材的完整本地化发布流程； 3、根据日本市场趋势，在充分考虑到玩家喜欢的前提下，协助策划并执行符合游戏调性的社媒活动，提升品牌曝光度与用户互</description>
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    <title>游戏导演-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.搭建全项目实时过场、CG、互动演出的电影化镜头演出方案;统一风格参考、镜头范式与分级品质线,作为下游制作与评审的依据 2.主导剧情内容在 UE5 Sequencer / Timeline 内从预演(Previs)到最终入版的制作,独立完</description>
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    <title>传播公关 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1、负责各社媒平台的日常运营维护，营造良性社区氛围，搭建健康内容生态，完成内容相关数据的采集、整合与复盘分析； 2、协调多方诉求，结合游戏产品版本节点策划并落地传播内容，促进用户活跃； 3、围绕产品重要节点，结合各平台规则、用户画像与传播特</description>
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    <title>游戏联动商务 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1、负责叠纸旗下产品，协助在游戏端内联动的建联、商务谈判、完成资源拓展以及统筹执行落地； 2、根据游戏需求，完成与版权方、合作方的商务对接，并负责跨部门沟通协作统筹合作落地，过程中能统一各团队目标并严格把控产出质量，解决问题并推进项目，确保</description>
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    <title>社区运营实习生 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 运营 — 1、协助游戏社区的日常运营，包括TapTap、B站、Steam等平台，参与社区维护、玩家反馈收集与问题回复； 2、参与社区活动与内容企划，配合游戏发行及版本更新节奏，协助完成文案撰写和内容发布等工作； 3、协助收集创作者资源，参与日常沟通、</description>
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    <title>游戏社区运营（星叠） · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1、负责游戏的社区搭建与日常运营，包括TapTap、B站、Steam等平台，覆盖商店页评论管理、社区帖维护、玩家反馈收集与响应； 2、参与制定社区运营策略，配合发行节奏策划社区活动和内容企划，提升用户活跃和留存； 3、搭建创作者生态体系，制</description>
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    <title>数据分析实习生 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 运营 — 1、与团队协同撰写整理游戏发行的分析报告，迭代数据模型和优化各渠道的增长漏斗； 2、跟踪日常数据，及时发现业务数据异动，完善数据预警及复盘机制； 3、参与游戏专项分析课题，为业务决策提供数据支持； 4、沟通、梳理、整合业务团队数据需求，保障</description>
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    <title>品牌营销策划-闪耀暖暖 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 运营 — 1. 负责版本营销推广方案整案撰写，包括卖点分析、市场调研、宣发主题、核心事件、宣发规划、费用规划等模块，并根据方案进行执行分拆，统筹合作部门将方案落地执行，为版本发行侧指标负责； 2. 在方案执行过程中，作为发行侧版本负责人，即时沟通项目</description>
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    <title>平面设计实习生-无限暖暖 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 设计 — 1、协助完成品牌宣传平面素材的设计和优化； 2、协助市场宣发所需的其他相关素材产出。 1、本科及以上学历在读，美术设计类专业优先； 2、有平面设计经验，熟练掌握Photoshop、Adobe Illustrator等设计软件，熟悉unity</description>
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    <title>3D角色模型人体设计-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.负责游戏角色的高精度人体模型制作，覆盖人体高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及引擎效果优化制作全流程；人体模型制作需求的空档期能正常进行其他生物体（怪物动物）或服装相关游戏角色模型资源的制作并能够长期穿插跟进。 2.制作影视级角色人体材质和贴</description>
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    <title>系统策划-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1、负责游戏主要系统模块的设计与优化，搭建核心系统循环、完善游戏基础模块； 2、持续完善游戏体验及视觉表现； 3、具备强落地能力，能独立输出高质量策划文档，并推动功能完整上线； 4、有大型3D项目经验优先； 5、对情感传达、游戏叙事有一定理</description>
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    <title>品牌公关实习生-日本市场向 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 运营 — 1、参与日区PR侧各项发布内容的质量把控与反馈跟进工作； 2、协助收集整理信息，挖掘玩家需求，并制作相关汇总报告； 3、支持海外社媒（X、Facebook、Instagram等）账号的搭建和运营； 4、协助处理其他组内相关执行工作。 1、本</description>
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    <title>高级/资深3D角色模型师 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1. 角色资产制作 • 负责游戏中3D角色全流程制作，涵盖人物、动物/生物等不同类型角色。 • 主导或参与主要核心角色资产的高品质输出。 • 把控角色造型、比例、结构、表情及风格一致性，确保符合项目美术方向。 • 能够独立完成高复杂度角色模</description>
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    <title>总账会计（星叠） · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 职能 — 1、 负责公司的账务工作，帮助完善入账规则，确保账务处理的准确性和及时性； 2、 负责月度、季度、年度结账工作，优化月结流程，确保财务数据的准确性和完整性； 3、 负责付款单据的审核，确保支出的真实性、准确性和合规性； 4、 参与财务信息化</description>
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    <title>业财系统产品经理（星叠） · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 职能 — 1、需求跟进：参与业财系统的迭代优化，负责需求调研、方案沟通、跨团队协同，推动需求全流程闭环； 2、系统配置：负责业财系统（预算控制、支出费控、结算核算等模块）的日常运维与配置； 3、运营支持：响应用户日常使用问题，提供答疑、问题排查与闭环</description>
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    <title>场景原画实习生-写实风格在研项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 实习 / 设计 — 1. 协助完成游戏场景概念设计工作，包括前期概念草图、主视觉气氛图、POI、建筑规划等内容的辅助产出； 2. 结合 IP 设定参与世界观相关物品的包装设计，理解策划需求，配合 3D 美术同事完成场景细节的细化与落地； 3. 在导师指导下与研</description>
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    <title>镜头摄影导演-新项目 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1. 剧情镜头主创 负责游戏内实时剧情、角色对白、双人/多人互动场景的镜头设计与调度。熟练运用景别、构图、运镜、光影、转场等镜头语言，塑造人物情绪与人物关系，解决游戏对话生硬、镜头单调、演出无层次的问题。 2.镜头与表演协同 联动动画、美术</description>
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    <title>投资研究 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 职能 — 1、参与二级投资框架及投研体系建设，协助完善投资产品的定性、定量评价标准，开展资产配置研究并提出投资建议； 2、根据需求开展投资产品筛选、尽调和分析，参与投资策略及组合方案设计，协助完成资金配置、交易执行及组合优化； 3、结合市场变化、产品</description>
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    <title>3D角色模型-UE5在研（星叠） · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1.参与角色标杆制作：精准刻画角色结构，还原原画的风格与气质，在写实的基础上进行材质/结构的风格化演变，探索3D角色的美术风格； 2.打磨高精度的头部和身体细节，毛发，皮肤材质肌理，服装细节, 并在引擎内整合效果并推进落地，同时制定相关技术</description>
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    <title>IP产品生态整合营销 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、负责公司核心IP产品的全案营销工作，具备全案营销把控能力：包括但不限于营销规划、市场策略、内容创意、资源背书，跟进具体执行及效果复盘，为营销目标及结果负责 2、参与产品的内容生态建设工作，策划传播话题、传播创意及传播素材，共同完成营销出</description>
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    <title>ip衍生品项目经理-恋与深空 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、负责恋与深空项目IP衍生品开发全流程项目管理，统筹项目规划、排期进度、交付周期，对交付效率及最终结果负责 2、结合全年规划，协同策划、设计、供应链团队制定开发规划与SKU矩阵，拉通重要节点，保障产品平稳高效落地 3、全流程把控项目核心节</description>
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    <title>游戏运维SRE · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、在阿里云、腾讯云、AWS等多云平台上设计、实施和维护高度可用，基于云的基础设施和资源进行服务全生命周期管理； 2、实施和完善CI/CD和基础设施流程，确保服务的无缝部署和管理； 3、完善监控告警系统，能够及时识别和解决服务或安全方面的问</description>
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    <title>iOS开发工程师 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、负责游戏产品SDK开发接入和维护，包括账号系统、支付系统、埋点及三方分享等； 2、负责平台SDK架构设计，方案的制定，技术可行性研究，系统性能优化及安全加固； 3、负责移动技术难题攻关，解决系统中关键架构问题，对系统稳定性负责； 4、负</description>
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    <title>3C策划-在研UE5 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1、负责游戏的各种3C体验的设计，如角色移动、镜头、锁定等，提供可行的实现方案； 2、负责3C相关的参数调教与优化，不断打磨镜头表现、操作手感、打击表现等细节，持续优化整体战斗3C品质； 3、与程序、动画、美术协作，参与资产规范的制定与工具</description>
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    <title>战斗策划-在研UE5 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1、基于角色设定，设计符合角色气质的战斗机制、技能体系与成长体验，打造具有鲜明辨识度的角色玩法。 2、负责主角、伙伴角色及Boss的战斗设计与实现，包括技能机制、战斗循环、资源系统及数值体验。 3、负责技能演出、战斗相机、受击反馈、打击感等</description>
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    <title>IP产品摄影师 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 技术 — 1、独立负责各类产品、社媒物料的拍摄落地，根据产品风格和主题制定方案并执行落地 2、把控对接外部工作室，监修审核外部交付物料 3、熟悉各类拍摄工作，把控后期修图等环节，保证拍摄的交付质量与表现力 5、参与创意方案讨论，素材筛选 6、对拍摄和</description>
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    <title>发行APM · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 职能 — 1、项目管理：负责发行设计团队的需求排期、进度跟踪与质量控制，确保各需求按计划交付；维护项目管理工具与数据看板，定期输出项目管理报告； 2、外包管理：负责设计外包的预算管理，以及外部供应商的筛选、维护、发包、进度跟踪与验收； 3、流程规范：</description>
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    <title>系统策划 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 负责游戏玩法中关于合成玩法的核心系统与数值框架设计，搭建稳定可持续的核心循环； 主导资源产出与消耗、经济循环等核心机制的数值建模与迭代； 负责新手期成长节奏、资源投放与内容解锁节奏设计，支撑前期留存与长期目标感； 使用数据工具进行数值模拟与</description>
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    <title>剧情动画-创意编导（资深/专家）-UE5在研 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 设计 — 1. 叙事视觉化设计 负责游戏过场动画的创意方案与脚本大纲 主导视频整体框架，确定分镜和美术风格，提出音乐音效等相关需求，推动创意方案顺利落地 主导游戏内过场动画（如剧情演出、技能CG、宣传PV）的分镜绘制与镜头调度，通过运镜节奏、角色表演</description>
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    <title>技术策划-闪耀暖暖 · 叠纸游戏</title>
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    <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1、深入了解美术管线（尤其是3D侧）生产流程，识别痛点，结合业务价值与落地成本制定优先级和阶段目标。 2、理解美术资产交付标准，设计相应方案，在游戏生产场景中做可用性验证，并评估真实提效效率。 3、对接中台，协同美术、TA、程序等部门，将验</description>
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    <title>系统策划 · 叠纸游戏</title>
    <link>https://zhitu-guide.pages.dev/jobs/fs-papergames-7683508578238105898.html</link>
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    <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    <description>上海 / 全职 / 产品 — 1、负责游戏主要系统模块的设计及优化，能输出完整需求文档，配合文案、程序、美术、QA等部门完成落地； 2、负责游戏主题活动设计，包括玩法、规则、数值结构、交互体验等，设计功能相关的配置表； 3、负责游戏玩法系统设计，保证玩法核心体验的优秀，</description>
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