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来源:字节跳动 官方招聘 · 更新于 2026-05-28 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
全职 产品 杭州 游戏策划A175791
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岗位描述

  1. 负责战斗基础体验设计与调优,包括打击感、连招、受击反馈、命中判定等底层手感;
  2. 负责怪物与BOSS的设计制作全流程:行为模式、AI、技能组、节奏曲线、战斗叙事;
  3. 与动作、特效、TA协作完成战斗资产落地,能独立用编辑器配置战斗逻辑;
  4. 参与战斗系统底层框架的体验验证(CE、内部测试),持续迭代手感;
  5. 研究行业标杆,建立可量化的战斗体验评估方法。
  6. 本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划工作经验,至少有一款完整上线ACT/ARPG项目经验;
  7. 深度理解动作游戏底层,能从拆帧角度分析手感问题;
  8. 有完整怪物/BOSS设计履历,能独立完成从概念到落地的怪物制作全流程;
  9. 熟悉至…

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