游戏战斗策划-心光工作室
字节跳动 · 杭州
来源:字节跳动 官方招聘 · 更新于 2026-05-28 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
岗位描述
- 负责战斗基础体验设计与调优,包括打击感、连招、受击反馈、命中判定等底层手感;
- 负责怪物与BOSS的设计制作全流程:行为模式、AI、技能组、节奏曲线、战斗叙事;
- 与动作、特效、TA协作完成战斗资产落地,能独立用编辑器配置战斗逻辑;
- 参与战斗系统底层框架的体验验证(CE、内部测试),持续迭代手感;
- 研究行业标杆,建立可量化的战斗体验评估方法。
- 本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划工作经验,至少有一款完整上线ACT/ARPG项目经验;
- 深度理解动作游戏底层,能从拆帧角度分析手感问题;
- 有完整怪物/BOSS设计履历,能独立完成从概念到落地的怪物制作全流程;
- 熟悉至…
关于 字节跳动
同公司其他岗位
全部在招岗位 →加载中…
相似岗位
数据来源:腾讯招聘官方接口 + 美团招聘官方接口 + 网易招聘官方接口 + 字节跳动招聘官方接口 + 各企业官方招聘接口 · 更新于 2026-11-10,为快照数据,可能已变动。 请以 官方职位页面 为准。