NAMI-图形渲染开发(渲染优化方向)

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-06-17 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责UE引擎图形渲染相关模块(如渲染管线、光照系统、阴影系统等)的多平台开发及维护,提升游戏渲染品质;
  2. 负责对游戏渲染性能进行深度分析,定位并解决多端渲染相关的性能问题,包括渲染帧率、显存等优化;
  3. 与技术TA配合,根据项目需求进行渲染管线的功能开发及落地,并优化美术制作管线提升效率;
  4. 负责图形渲染性能和稳定性监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决渲染性能问题,和团队一起维护GPU…
  5. 三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分;
  6. 熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案;
  7. 熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的…

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