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岗位描述

  1. 根据分镜,使用UE5引擎或Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
  2. 风格适应能力强,准确了解产品需求;
  3. 有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情;
  4. 能配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划导演实现视觉效果整合;
  5. 根据特效设计流程,参与审核。
  6. 具备3年以上3D游戏特效设计工作经验,有Timeline演出特效方面相关制作经验,对动作表演有一定理解,会使用Houdini,Enbergen等模拟类软件,熟练使用Niagara粒子系统…

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