在研项目-性能优化

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-07-07 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责全平台游戏 CPU/GPU/内存 端的性能分析和瓶颈定位,能够在至少一个方向上设计并实现优化方案;
  2. 负责游戏的功耗拆解,针对 CPU/GPU 端的功耗进行优化;
  3. 负责性能指标、分级策略制定,以及各项性能检测工具的开发;
  4. 负责扩展 UE5 核心实现,探索更高性能上限;
  5. 与其他业务组协同或提供指导,完成业务端的性能优化工作;
  6. 逐版本评审各项性能指标,并确保版本性能健康。
  7. 熟悉 C/C++ 编程语言,有良好的代码安全和代码规范意识,熟悉设计模式,有良好的面向对象程序设计思维;
  8. 8 年以上游戏开发经验,3 年以上 UE 开发经验,熟悉游戏引擎的原理和框架设计,有深…

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