在研项目-战斗特效

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-07-13 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 战斗特效全流程制作:负责UE引擎下游戏全套战斗特效制作,包含角色普攻、连击、蓄力、技能、奥义大招、必杀终结技、被动触发特效等角色表现,适配站桩对战、切换出手、回合结算等核心战斗逻辑。
  2. 战斗视觉风格统一与迭代:结合项目美术风格,统一全系角色战斗特效质感、配色、节奏与层级表现,区分职业、属性、稀有度特效差异,打造辨识度高、层级清晰、打击感流畅的回合战斗视觉体系。
  3. 引擎功能落地与效果优化:熟练使用UE N…
  4. 工作经验:2-5年游戏特效工作经验,专注角色战斗特效方向(有回合制制作经验加分),有上线项目完整制作经验,熟悉UE引擎特性者优先。
  5. 核心技能精通UE Niagara、材质蓝…

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