鸣潮-角色渲染向TA

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-08-13 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责角色渲染管线的定制与迭代,搭建适配项目美术风格的角色着色方案;
  2. 探索写实与卡通渲染的融合表达,在写实比例基础上实现风格化的角色质感(皮肤、毛发、眼睛、服饰材质等);
  3. 与角色美术、动画深度配合,把美术设计意图翻译成可落地、可控、高性能的渲染方案;
  4. 沉淀角色渲染相关的工具、材质框架与规范,提升团队产能;
  5. 持续关注前沿角色渲染技术,评估并推进在项目中的应用。
  6. 扎实的 PBR 理论基础,深入理解基于物理的材质与光照模型;
  7. 熟悉卡通 / 风格化渲染(NPR),有卡渲与写实融合的实践经验;
  8. 熟悉人物渲染核心算法—— 皮肤次表面散射、毛发、眼睛、布料等至少数项有深入落地…

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