鸣潮-引擎开发工程师(渲染 / 通用方向)
库洛游戏 · 广州
来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-08-13 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
岗位描述
- 开发和优化引擎渲染功能,解决 GPU、显存及跨平台问题;
- 参与渲染架构设计及前沿图形技术的验证与落地;
- 与美术、技术美术协作,平衡画面品质、性能和生产效率;
- 根据需要参与资源、流式加载、多线程及工具链等通用引擎工作。
- 扎实的 C++、计算机图形学及实时渲染基础;
- 熟悉 Shader、现代图形 API 和 GPU 调试优化;
- 对游戏引擎整体架构有较全面的理解;
- 具备中大型 PC 或主机游戏开发经验。 加分项
- 有主机平台开发或 3A 项目上线经验;
- 熟悉 Unreal Engine 渲染源码或有前沿渲染技术落地经验;
- 热爱主机游戏,对高品质单机游戏有自…
关于 库洛游戏
同公司其他岗位
全部在招岗位 →加载中…
相似岗位
数据来源:腾讯招聘官方接口 + 美团招聘官方接口 + 网易招聘官方接口 + 字节跳动招聘官方接口 + 各企业官方招聘接口 · 更新于 2026-11-10,为快照数据,可能已变动。 请以 官方职位页面 为准。