鸣潮-引擎开发工程师(渲染 / 通用方向)

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-08-13 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 开发和优化引擎渲染功能,解决 GPU、显存及跨平台问题;
  2. 参与渲染架构设计及前沿图形技术的验证与落地;
  3. 与美术、技术美术协作,平衡画面品质、性能和生产效率;
  4. 根据需要参与资源、流式加载、多线程及工具链等通用引擎工作。
  5. 扎实的 C++、计算机图形学及实时渲染基础;
  6. 熟悉 Shader、现代图形 API 和 GPU 调试优化;
  7. 对游戏引擎整体架构有较全面的理解;
  8. 具备中大型 PC 或主机游戏开发经验。 加分项
  9. 有主机平台开发或 3A 项目上线经验;
  10. 熟悉 Unreal Engine 渲染源码或有前沿渲染技术落地经验;
  11. 热爱主机游戏,对高品质单机游戏有自…

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