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岗位描述

  1. 负责游戏内的场景概念设计,建筑道具拆分设计;
  2. 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
  3. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
  4. 美术类相关专业优先,具有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
  5. 3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制,写实绘画能力强和适应风格丰富者优先考虑;
  6. 熟练使用相关绘图软件;
  7. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
  8. 良好的沟通能力与协作能力,可以独…

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