在研项目-技术美术(PCG)

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-09-02 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 配合美术搭建程序化工作流(建筑、城市细节、地形、水体、山体、生态等);
  2. 针对程序化建模中的物件,开发基础的材质效果。
  3. 工具流程改进、性能把控,资产分级与多平台资产差异制作。
  4. 3 年以上相关工作经验,熟悉 Houdini 程序化建模和UE5 PCG模块;
  5. 有程序化城市生成经验优先(道路、街区、建筑排布、城市规则与 LOD),有自然环境 PCG 经验优先;
  6. 有扎实的计算机图形学基础,有 shader / 材质编写经验;
  7. 有较好的审美和效果拆解能力,有渲染 / 过程化相关作品展示优先;
  8. 有大世界PCG流水线开发经验优先;

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