绑定动画技术部 - CFX解算工程师(引擎物理/布料飘带方向)

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来源:库洛游戏 官方招聘 · 更新于 2026-09-07 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责项目柔性物体动力学制作,重点围绕引擎物理Chaos布料、Kawaii飘带、引擎毛发等完成影视镜头级CFX效果,处理碰撞、风场、动画表演贴合、穿模与抖动修复,联动绑定、动画、引擎美术输出交付物。
  2. 对接DCC到引擎全流程,完成解算资产预处理、权重与碰撞体优化,把控离线解算向UE5引擎物理迁移,重点保障引擎内物理表现质量,对齐离线参考效果,解决引擎物理各类异常问题。
  3. 熟悉部门绑定‑动画制作流程,能够识…
  4. 美术、CG、数字媒体等相关专业本科及以上,3年以上游戏/影视CFX物理解算经验,熟悉柔性物体动力学生产流程。
  5. 熟练掌握UE5 Chaos物理、Kawaii飘带、布料模拟工作…

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