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来源:莉莉丝游戏 官方招聘 · 更新于 2026-11-04 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责 MOD 编辑器的功能设计与落地,推进 POI、交互物、界面等子编辑器的编辑与导出流程。
  2. 梳理创作者从选用资源、制作内容、测试、保存到导出的完整工作流,明确操作规则、数据关系、异常处理与验收标准。
  3. 研究不同游戏编辑器和 UGC 平台的设计取舍,把可复用的做法转化为适合本项目的方案。
  4. 与程序、美术、测试及外部创作者协作,推动需求交付;收集创作者和运营反馈,确定改进优先级。
  5. 有编辑器、UGC、MOD 或游戏创作工具的实际项目经历,能讲清自己负责的功能、关键决策、上线或交付结果,以及如何验证效果。
  6. 具备以下任一方向的突出能力即可: - 理解 UGC 编辑器的…

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