【Lovania】技术美术

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岗位描述

  1. 为风格化 Unity 项目设计、实现并迭代着色器与渲染相关方案,在现有方向上持续改进可维护性与表现稳定性;
  2. 与美术、程序、策划等协作,维护可执行的视觉与技术标准(材质规范、性能预算、验收方式),保证效果在项目中一致、可量产;
  3. 就实现方式、参数控制、优化手段向美术提供可操作的技术指导与反馈(含约束说明与替代方案);
  4. 编写并维护面向制作组的清晰文档(规范、流程、常见问题);
  5. 定位性能瓶颈,与跨职…
  6. 3 年及以上游戏行业技术美术经验;有高品质风格化美术项目的量产或上线项目经历优先;
  7. 能读懂美术意图与游戏风格目标,翻译成引擎里可维护、可扩展的实现路径(着色器、材质方案、渲…

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