战斗动画导演-新项目

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来源:叠纸游戏 官方招聘 · 更新于 2026-07-07 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 制作主角与 NPC 的战斗动画(攻击、格挡、闪避、受击、倒地、死亡)及相关位移动画,兼顾响应性、可读性与视觉表现力;
  2. 综合运用手 K 与动补数据,交付有力度、有节奏、贴合角色定位的战斗表演;
  3. 参与角色专属招式的动作设计,与战斗策划共同推敲动作方案、节奏与打击反馈。
  4. 负责大招 / 必杀技 / 处决技 / Boss 阶段切换等战斗演出片段的整体编排,包括角色动作、镜头动画、演出节奏与情绪层次; 5…
  5. 5 年以上游戏行业动画从业经验,至少 1 款完整上线的动作 / ARPG / 主机品类项目经验,且实际参与过战斗演出或过场类工作;
  6. 精通 Maya,能独立完成从 block…

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