场景SD材质专家-UE5在研

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来源:叠纸游戏 官方招聘 · 更新于 2026-07-07 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
全职 设计 上海 美术类
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岗位描述

  1. 负责UE5写实项目高品质程序化纹理及材质的研发与制作,建立高标准的写实材质资源库;
  2. 与场景美术及TA紧密配合,攻坚写实材质技术难点,优化并规范材质制作流程,提升引擎端最终画质表现;
  3. 负责材质/贴图资源在UE5引擎中的整合、配置与渲染管线调优,在保证视觉效果的同时优化美术性能。
  4. 5年以上游戏美术从业经验,具备3A级次世代写实项目完整开发及上线经验;
  5. 精通Substance Designer、Substance Painter、ZBrush等全套3D材质制作软件,并熟练运用SD函数功能进行高级逻辑编写;
  6. 精通次世代场景全流程,对PBR物理渲染机制、光影、写实材质质感及复杂…

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