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来源:叠纸游戏 官方招聘 · 更新于 2026-09-10 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 深入了解美术管线(尤其是3D侧)生产流程,识别痛点,结合业务价值与落地成本制定优先级和阶段目标。
  2. 理解美术资产交付标准,设计相应方案,在游戏生产场景中做可用性验证,并评估真实提效效率。
  3. 对接中台,协同美术、TA、程序等部门,将验证有效的实践沉淀为可复用的工作流,推动提效真实落地。
  4. 持续关注自动化技术在美术生产中的应用,并迁移到项目实际运用中。
  5. 2年以上游戏研发相关经验,熟悉3D美术管线与协作方式,有一定审美,有TA 、APM、3D美术等经历者优先。
  6. 喜欢且熟悉主流大模型与美术生产工具,能展示自己制作的工作流、脚本、小工具等案例。
  7. 做过流程优化、工具落地、产能分析或…

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