游戏技术美术工程师(TA)

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来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-09-30 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

- 将美术表现转化为技术方案并亲自测试,制定美术工作流程; - 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题; - 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。 - 计算机、美术相关或者交叉专业,对实现好看的渲染效果感兴趣; - 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; - 熟悉 UE5 了解基础蓝图逻辑,能熟练使用材质编辑器。; - 了解主流 3D DCC 软件(如 3ds Max / Blender)以及贴图制作软件(Substance Painter / Designer),具备一定的编程或脚本基础,熟悉 Python /…

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