技术美术(角色和材质向)
网易 · 广州
来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-11-09 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
岗位描述
- 深度理解3D角色完整制作管线(建模、绑定、贴图、动画、渲染),深度理解模型和材质制作;
- 研究虚幻引擎等主流商业编辑器;
- 主导自研引擎角色相关编辑器(角色、动画、模型、材质、资源等)研发及相关DCC工具链的需求规划,推动工具易用性与制作效率提升;
- 具备渲染的基础认知,能准确理解美术概念意图;
- 解决游戏制作中的角色相关的各种问题,优化项目美术工作流程,提高工作效率并产出相应规范文档; …
- 本科及以上学历,计算机、数字媒体技术、动画或相关专业优先;
- 2年以上游戏行业经验,有完整3D角色制作管线参与经历,具备角色向TA、技术策划、或TD岗位经验者优先;
- …
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