资深技术美术工程师(渲染)-在研项目

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来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-11-09 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 面向研发期项目,研发高品质角色渲染方案,建立具有行业竞争力的角色表现与品质标准。
  2. 负责皮肤、毛发、眼睛及服装材质表现,结合捏脸、妆容需求,打磨角色面部细节与整体美感。
  3. 搭建可复用、可扩展的角色 Shader 与材质体系,支持角色定制及商业化服装需求。
  4. 优化角色制作、效果调试与引擎集成流程,通过规范与工具提升制作效率和品质。
  5. 协同美术与程序攻克表现难点,持续优化渲染性能,推动高品质效…
  6. 3 年及以上游戏 TA 或渲染相关经验,有 Unity 高品质角色渲染研发经历。
  7. 熟悉 Unity 渲染管线,熟练使用 HLSL 编写 Shader,扎实掌握 PBR …

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