引擎开发专家(角色动画方向)

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来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-11-10 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责自研引擎角色动画系统的设计与开发,包括状态机、Blend Tree、IK、动画分层及运行时调试等。
  2. 负责角色移动、转向、交互、战斗及镜头联动等 3C 动画能力研发与优化。
  3. 优化动画系统运行时性能,包括动画计算、资源加载、内存及多角色场景表现。
  4. 与角色、美术、策划及客户端团队协作,解决角色动作表现和操控体验问题。
  5. 跟踪 Motion Matching、程序化动画、物理动画等技术,并结合项目…
  6. 5 年及以上游戏引擎、客户端或角色动画开发经验。
  7. 精通 C++,具备良好的架构设计、算法与性能优化能力。
  8. 熟悉骨骼动画、动画混合、IK/FK、动画重定向、Root Mo…

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