资深Unity 3D 引擎/渲染开发工程师(渲染和性能)-在研 Friendslop 项目

网易 · 上海
来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-10-29 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 负责优化和改造 URP,与TA对接进行管线的优化;
  2. 负责 GI 和 TOD 系统的对接;
  3. 负责优化 PBR 等 Shader 中的算法优化;
  4. 负责性能优化和兼容适配;
  5. 负责制定质量和标准的细节,使用并结合AI ,对以上内容设计质量门禁,严守产出质量。
  6. 本科及以上学历,计算机或数学相关专业优先;
  7. 5年及以上 Unity 开发经验,其中至少2年以上渲染开经验,有上线项目经验者优先;
  8. 精通 Unity,扎实的计算机图形学基础,熟悉实时渲染管线,熟悉至少一种主流图形 API(DirectX 12/ Vulkan /Metal),有 URP 改造经验者优先;
  9. 积极跟…

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