高级/资深技术美术工程师-渲染向
网易 · 杭州
来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-11-10 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
岗位描述
- 材质与 Shader 体系建设:负责项目材质与 Shader 体系的搭建与维护,覆盖角色、场景、UI、动效、后效等多个方向,保障视觉表现与设计标准的一致性,沉淀可复用的材质库与节点资产。
- 渲染表现落地与性能优化:负责渲染效果的实机还原与调优,建立贴图、纹理、资源规范,持续优化渲染开销(DrawCall、纹理内存、Shader 复杂度等),保障不同配置画质与性能的平衡。
- 美术管线与规范制定:参与…
- 1-3 年游戏渲染 TA / 技术美术经验,有完整手游项目落地经验,熟悉 Unreal Engine(UE4/UE5)渲染管线与材质系统。
- 精通材质与 Shader 实…
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