资深游戏引擎开发工程师
网易 · 广州
来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-08-11 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
岗位描述
- 负责引擎渲染管线开发与维护,包括 RHI 层、FrameGraph、材质/Shader 变体/缓存管理等模块。
- 主导渲染效果方案落地,与美术协作推动 PBR、阴影、反射等品质优化。
- 跨平台(iOS/Android/Windows)性能优化,Profiling 并解决卡顿、带宽、兼容性等 GPU/CPU 瓶颈。
- 开发性能分析工具与编辑器,提升工具链效率。
- 排查 Shader 兼容性、…
- 精通 C++ 与一门 Shader 语言(HLSL/GLSL),熟悉 Python/Lua 等脚本语言。
- 深入理解实时渲染管线,熟悉 Vulkan/Metal/Dire…
关于 网易
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