资深引擎开发工程师(在研项目)
网易 · 广州
来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-11-09 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
岗位描述
- 负责游戏引擎渲染模块的核心开发,包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统的设计与实现;
- 优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现;
- 与美术、技术美术(TA)团队深度合作,推动引擎工具链与工作流升级;
- 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略;
- 主导跨平台图形API(Vulkan/DX11/Metal/OpenGL)的适配与优化;
- 分析…
- 良好的分析能力和解决问题的能力,对技术有热情,乐于探索前沿领域。
- 3年以上游戏引擎或3D渲染开发经验,至少参与过一款完整项目的引擎开发,有大型手游开发经验者更佳。
- …
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