动画技术美术工程师(3C/AI 方向)

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来源:网易 官方招聘 · 更新于 2026-11-09 · 抓取快照,投递前请确认岗位仍在招
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岗位描述

  1. 面向多个游戏项目的 3C(角色、镜头与控制)相关动画需求,开展技术研究与方案验证,沉淀可复用的动画技术能力、工具与工作流,为项目提供技术支持。
  2. 围绕角色移动、动作衔接、环境交互及程序化修正等共性场景,研究并实现动画混合、动作匹配、重定向、IK 等技术方案,明确适用条件与性能边界,支持不同项目选型和接入。
  3. 建设和维护从 DCC 到游戏引擎的动画生产管线,开发动画导出、批处理、重定向、数据管理及资…
  4. 具备良好的动画审美与运动规律理解,对节奏、重量感、重心、运动轨迹和动作连贯性有明确判断,能够将动画表现问题转化为可分析、可验证的技术问题。
  5. 理解游戏 3C 中角色、镜头…

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